:《三國》
就外掛情況來說,《誰是終結(jié)者》比起原世界的《絕地求生》要好很多,但仍然有些比較隱秘的外掛存在。
龍濤作為一名黑客,不需要去外界購買專門的外掛軟件,直接自己參考聯(lián)絡群大佬的教程就可以。
當然他也不敢太過分,只是偷偷摸摸加載了個鎖人頭的掛,并且只有離目標頭部很近時才會觸發(fā)。
然而今天的游戲刷新了龍濤對囂張的定義,開局降落在他附近的神仙極度猖獗,時間還不到三分鐘,就以以十秒一個的速度屠殺全場,列表上幾乎都是他殺了誰誰誰。
正當龍濤想著哪個神仙居然這么沖塔的時候,那個神仙居然發(fā)現(xiàn)了他,盡管龍濤:《三國》
這種事情不能多干,被發(fā)覺就真的不好,再說現(xiàn)在鐘善澤主要重心還是放在《三國爭霸》上面。
在他開掛般能力的加持下,充斥著惡性bug的《三國爭霸》很快就修改完畢,僅留下部分bug作為錯誤的證明,接著是增添新的內(nèi)容。
首先被修改的就是游戲名字,不是鐘善澤吐槽朱守禮,《三國爭霸》這玩意真的老土到感覺像是上世紀的游戲名字。
最開始鐘善澤想把游戲名字改成《三國征途》,又或者是《三國霸業(yè)》,但最后這些名字都被給拋棄,以簡單明了的《三國》取而代之。
原本《三國爭霸》設計的重點,是玩家側(cè)重點從其他三國游戲的勢力爭霸中擺脫出來,轉(zhuǎn)變?yōu)槟M這個時代中一個個可操作角色的扮演。
企劃案寫著這段文字,給鐘善澤的印象就是想起《三國志8》和《三國志10》這一類,他沒有玩過《三國志8》,所以最熟悉的還是《三國志10》。
不過不應該走回合制而是按每天的時間走,就像p社游戲那樣,是畫風倒可以用《三國志11》的水墨畫風,該世界在游戲里這樣的畫風還是空白。
事實證明鐘善澤低估自己的能力,虛擬世界反饋出來永遠最正確簡便代碼這個技能,提供了無與倫比的幫助,因而《三國》的開發(fā)居然僅用了一個月的時間,在4月下旬就結(jié)束制作。
為了盡量增添這個超速就制作出來的游戲,戴文瓘拖到截止日期最后三天時,才將《三國》正式上傳。
鐘善澤覺得以《三國》的水準而言過“初賽”是完全沒問題的,前面說過初賽不看游戲內(nèi)容,先開十天觀察者模式然后通過錯誤日志來判斷有新情況,如果bug數(shù)量過多的話,怕是連玩都不玩就直接刷掉。
由于鐘善澤在虛擬世界可以加快時間,因而能夠迅速進行許多次觀察者模式以尋找錯誤,但這樣也讓戴文瓘看到。
戴文瓘心中對這事十分重視,為了能夠一鳴驚人,他要求太極(鐘善澤)把《三國》弄得比往年bug都低一半,這才足夠一鳴驚人。
鐘善澤聽著這話覺得有點不太對勁,感覺過于顯眼了也不好,可戴文瓘對落選這一可能十分緊張,因而壓倒了鬼傀歌對他的影響。
通過這次沖突鐘善澤又發(fā)現(xiàn)一個致命問題,自己鬼傀歌的效力居然消散的如此之快,以至于現(xiàn)在已經(jīng)無法影響戴文瓘堅決下定的決心了,預計再過陣子就會完全消散。
這是個壞消息,但還能從中得到一個好消息,即徹底不用考慮這個世界是否存在自己以外的神秘勢力。
為什么這么說呢?想當初鐘善澤在輪回空間詛咒標記了一個敵人,那貨妄圖以轉(zhuǎn)世大法擺脫怨靈標記,結(jié)果還是被鐘善澤追蹤上并干掉。
而在這個世界,一個完全沒有修行的人,在至陰至邪的時間地點喝下被自己詛咒過的藥水,僅僅過了幾個月就消散的差不多……
所以這哪是荒漠?自己幾個月前的預判還是太保守了啊,這個世界分明是正在噴發(fā)的火山,而靈力就是即將掉進去的易燃物,不到幾秒就被燒個精光,能在這種世界生存的靈力生物,以鐘善澤的經(jīng)歷是想不出來。
這點意識到的太遲,導致鐘善澤沒法繼續(xù)勸說戴文瓘服用藥劑,他對上次服用藥劑的感受仍然歷歷在目,而現(xiàn)在事情貌似已經(jīng)走上了正軌,也就不想再給自己找苦吃。