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第三十五章:dlc“蒼天已死”(第2頁)

還增加了災(zāi)難系統(tǒng),現(xiàn)在各地會隨機發(fā)生災(zāi)難和豐收,這種事件都有各自的等級,等級越高對生產(chǎn)工作產(chǎn)生的影響就越大。

既然dlc的主題是“蒼天已死”,因而為此特意增加了一個劇本,將《三國》劇本數(shù)量從原版的4個增加到5個,名稱也變成了34格式的七字名稱,按時間順序分別是:

184年“覆蒼天黃巾當立”。

190年“伐董卓諸侯并起”。

200年“舊日友對峙官渡”。

207年“平荊楚決戰(zhàn)赤壁”。

221年“戰(zhàn)夷陵火燒連營”。

以上這些不過是《三國》正式版中瑣碎的調(diào)整,最大的變動還是在政體方面,幾乎可以說是發(fā)生翻天覆地的變化。

試玩版中是沒有政體這個概念的,不管是張魯、張燕還是張超,所有可操作勢力在政體方面沒有任何區(qū)別,這一點在“蒼天已死”dlc中迎來大改。

“蒼天已死”dlc中新增加道教陣營,這個陣營下面有三個政體,分別是黃巾政體、五斗米政體和黃巾殘黨政體。

黃巾政體是張角起義時的政體,這個政體的特色有招募流民作為軍隊,特殊的道家天國改革。

此外還設(shè)置有腐化度能力,如果不在一定時間內(nèi)推翻漢朝,就會發(fā)生義軍腐化事件,嚴重降低軍隊戰(zhàn)斗力,當然更常見的情況,是還沒等到腐化時間,起義就被鎮(zhèn)壓了。

五斗米政體僅用于張魯,就后來玩家游玩體驗而言,除了也可以招募流民,擁有特殊的道教策略以外,和那些原版的軍閥沒有太多差別。

黃巾殘黨政體顧名思義,就是黃巾起義被鎮(zhèn)壓后,黃巾軍殘黨擁有的政體,仍然擁有腐化度系統(tǒng)和招募流民系統(tǒng),但缺少了張角的黃巾政體所能進行的改革,等于是可以操控的賊寇勢力。

除去道教陣營的三個政體以外,這一版《三國》中還擁有漢帝國陣營,下轄中央政體和地方政體,但都不可操作。

中央政體就是漢靈帝、漢獻帝擁有的政體,在帝國特權(quán)存在期間可以給地方下達政令,各地太守需要按時輸送賦稅并接受調(diào)任,否則就會被下達討伐令,領(lǐng)地內(nèi)發(fā)生各種不利的事件,被其他太守可以名正言順的討伐并獲得獎勵。

“董卓之亂”事件發(fā)生后帝國特權(quán)會消失,此時中央政體不再對地方有任何權(quán)力,和原版中那個用于擺設(shè)的朝廷基本一樣。

網(wǎng)上看到這方面內(nèi)容后就有討論,說之后肯定還會出新的dlc,讓玩家可以直接操控帝國政體。

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