:《三國》試玩(三)叛變
葛昭的運輸過程是這樣的,在武威監(jiān)督資源集結(jié)完畢以后,就南下運輸?shù)角熬€去支援前線軍隊。
通往南方的官道只有一條,而此時馬騰軍已經(jīng)壓制住安定周邊,所以后勤部隊基本沒有什么危險,理論上來說……
葛昭的人物屬性杰出,并有野心勃勃的特性,結(jié)果在兩輪運輸以后居然觸發(fā)了事件:“想我葛昭天賦異稟居然淪落于此,那馬騰真是識人不明不可輔佐!”
【事件影響:葛昭的忠誠下降怨氣增加,附近士兵經(jīng)常聽到長官的抱怨。】
原本對重復(fù)過程略感厭煩的葛昭度,看到這個刷新的事件頓時就來了興趣,玩這些策略類游戲最喜歡看到的是什么?因為人物操作本身引起了世界事件的反應(yīng),葛昭這個事件就是如此。
這下葛昭度頓時就找準了目標,無視向馬騰軍投訴的這個操作,而是繼續(xù)運輸,想看看這樣重復(fù)幾次操作,會給葛昭帶來什么影響。
影響就是葛昭每日都喝的醉醺醺的,然后在營中滿腹牢騷,整個營中的士兵都知道他忠誠值得商榷。
結(jié)果在:《三國》試玩(三)叛變
于是葛昭度手上就有了一批軍隊,只是這伙武裝是素質(zhì)相當?shù)土拥馁\軍,從士氣到組織度到忠誠度都相當可疑,估計最多打打順風(fēng)戰(zhàn)。
將賊軍換上馬騰軍的旗幟后葛昭就朝武威出發(fā),進入武威前又因為杰出的人物屬性,可以進行許多策略增加成功率。
由于葛昭度把人物全屬性設(shè)定為一百,因此事件框列表下有多個選項,如【里應(yīng)外合】【城門失火】等,而葛昭度選擇的是【擒賊擒王】。
此時武威由馬玩看守,葛昭度憑借出色的人際能力,成功邀請對方前來參加宴會,然后以摔杯為號刀斧手起將其逮捕。
馬玩身上令牌被葛昭奪得,于是他用令牌騙開城門,讓賊兵毫無阻攔的沖進武威,城內(nèi)群龍無首的守軍被打個措手不及,很快葛昭就奪取這座城市的控制權(quán)。
在《三國》中城內(nèi)民眾雖然只是一個數(shù)值,但并非可有可無的符號,會隨著治安與忠誠而進行一定變化。
游戲開局還不到一年,馬騰軍也沒怎么窮兵黷武,所以武威治安和忠誠都不錯,葛昭又是通過作亂而奪取城市的,又因為賊兵進程劫掠降低了治安與忠誠,這種情況下導(dǎo)致的結(jié)果,就是原有軍隊全都忠誠度都相當可疑。
葛昭度尋思半天后解散了這批軍隊,然后在城內(nèi)用犧牲治安為代價招降納叛,以賊兵為骨干迅速卷起七千大軍,可此時武威已經(jīng)因為低下的治安導(dǎo)致收入嚴重下降。
要知道維持士兵也需要費用的,出征士兵需要給開播銀,每月在外也要有軍餉和軍糧,駐扎在城內(nèi)士兵對于軍餉要求倒不是特別高。
但這是指正常狀態(tài)下的士兵,對于葛昭度手頭這群賊兵來說,他們即便在城內(nèi)駐扎也要求軍餉,不給就會自己動手拿,進一步讓治安瘋狂下降。
并且葛昭度僅僅是奪取了武威,各處的附邑還處于馬騰軍控制之下,本來武威錢糧就無法自給,再失去這些附邑提供的糧食就更加要命。
所以賊軍被派出去占領(lǐng)附邑,出兵政策選為就食于地,順便給葛昭省一省武威那不多的存糧。
此時馬騰軍主力正在攻打董卓軍,當?shù)氐氖剀姳緛聿欢?,還基本在武威被一網(wǎng)打盡,因此各處附邑很輕松的被攻陷。
就在這時候哨兵傳信警告數(shù)日前有敵軍來犯,于是葛昭度當即命令出征各處的賊兵回援武威。
結(jié)果這幫人因為肆意搶劫地方,導(dǎo)致組織度極度低下,不要說出兵回援了,居然連在附邑集合都無法做到。
還沒等葛昭度想明白要怎么處理時,馬騰軍就已經(jīng)殺回武威,準確說是馬超率領(lǐng)的精銳騎兵。
后來復(fù)盤這場戰(zhàn)役的時候,葛昭度推測出馬騰軍應(yīng)該是這樣行動的,得知武威淪陷后方不穩(wěn)時沒有選擇立刻撤退,只讓馬超率精銳騎兵千里奇襲。
這個戰(zhàn)略被證明非常正確,賊兵低下的組織度讓葛昭度壓根沒法迅速聚集,就被馬超殺到武威城下,由于城內(nèi)治安低下人心背離,結(jié)果居民居然發(fā)動嘩變襲擊葛昭的軍隊,甚至還主動推開城門放進馬超。
本來靠著守城戰(zhàn)的話,葛昭度手下士氣、組織度和忠誠度三低的賊兵還能堅持片刻,可一旦進入巷戰(zhàn)就徹底拉胯,交戰(zhàn)不到片刻便兵敗如山倒,任憑葛昭度指揮武力雙百,也只能被裹挾著一同逃亡,這尼瑪什么劇情發(fā)展啊!