在網(wǎng)上把天耀公司噴得狗血淋頭。
并且由于游戲背景的不同,許多經歷其實是與現(xiàn)實截然不同的。
同樣都是一天,在斗破里能過五天,傻子都知道怎么眩
而游戲,無疑是最好的選擇!
所以楊善每天只需要吃兩餐就能保證自身的食物攝入。
楊善麻溜地去到廚房,打了個雞蛋,弄了一碗家常面。
肚子已經在咕咕叫了。
玩游戲不是一蹴而就的,打持久戰(zhàn),需要一個好身體。
要不是因為沉浸式設備高昂的價格以及不菲的保養(yǎng)費用,以及需要保證人體的營養(yǎng)攝入。
值得一提的是,天耀公司現(xiàn)在還負責給全國各地的學院的沉浸式設備供貨。
從二十一世紀初期開始,物質生活壓力就是擺在每一位成年人面前的大山,一直到現(xiàn)在,這座大山依然矗立,甚至時不時還會因為地殼碰撞擠壓,往上再漲點。
餓久了不適合吃太重口的東西,容易傷胃。
哪怕知道熬夜傷身體,也得去刷刷短視頻,看看美女什么的,緩解壓力。
吃過飯后,休息半小時,楊善就換上運動裝出門跑步。
這是壓迫,是摧殘!
然后去到一處盡管虛擬卻與現(xiàn)實無異的幽靜湖泊旁。
大學心理學有個課題叫《為什么四十年前的成年人喜歡熬夜》?
核心因素就是可自我支配時間太少。
所以離開游戲倉的時候,多少有些氣喘。
與“楊善”這個id相關的討論話題霸占熱榜半壁江山。
《斗破》則是5:1!
沉浸式科技也是核心優(yōu)勢!
可但凡是真正了解天耀公司技術底蘊,以及相關網(wǎng)絡律法的玩家,都不會認為楊善真的是開掛。
其他公司出品的游戲,游戲時間和現(xiàn)實時間比大多只能到3:1。
身上也有點發(fā)軟。
甚至七八十歲的老大爺,在鍛煉身體,吃飽喝足之后,都得帶上游戲頭盔。